Gli alunni e le insegnanti hanno portato per le vie cittadine il tema "A che gioco giochiamo? A spasso nel tempo", indossando maschere, realizzate interamente dai bambini con materiale di recupero (scatoloni in particolare), che rappresentavano i giochi di ieri, di oggi e i videogiochi.
Le insegnanti hanno indossato gli abiti della Pigotta, la bambola di pezza con cui Unicef finanzia i progetti umanitari nei paesi in via di sviluppo, sensibilizzando così i cittadini alla campagna "Adotta una Pigotta" come ha fatto di recente la scuola Marconi.
A tutto il gruppo è stato consegnato alla fine della sfilata un buono di 30,00 da spendere in libri, con il quale sono stati acquistati 5 libri dell'autore Stefano Bordiglioni, scelto per il progetto "Adotta l'autore", che andranno ad arricchire la biblioteca scolastica.
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